home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GFX Sensations 1 / Graphic Sensations - Volume 1.iso / tools / amiga / 3d_tools / irit40s.lha / Irit / irit / irit-djg.cfg < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-12-30  |  2.1 KB  |  84 lines

  1. ;If TRUE (default) generates graphics. Otherwise only generates geometry
  2. ; but it can not be displayed.
  3. DoGraphics    TRUE
  4.  
  5. ;If a joystick is to be supported.
  6. Joystick    FALSE
  7.  
  8. ;Control sensitivity of the mouse. The bigger this number is, the lesser
  9. ;sensitive the mouse is.
  10. MouseSensitivity    10
  11.  
  12. ;The startup file - make it null string if none is needed. This file
  13. ;will be searched along the DOS PATH setup, starting from current directory.
  14. StartFile    "IritInit.irt"
  15.  
  16. ;Format control on floating pointing numbers printing format.
  17. ;Be careful. If you use float instead of double, use "%-8.6g.
  18. FloatFrmt    "%-8.6lg"
  19.  
  20. ;Colors to objects loaded using LOAD command (if not specified in object
  21. ;itself), for boolean objects results, and primitive objects created.
  22. ;Color are supported only on EGA/VGA system as follows:
  23. ;
  24. ; BLACK         =  0
  25. ; BLUE         =  1
  26. ; GREEN         =  2
  27. ; CYAN         =  3
  28. ; RED         =  4
  29. ; MAGENTA      =  5
  30. ; BROWN         =  6
  31. ; LIGHTGRAY     =  7
  32. ; DARKGRAY     =  8
  33. ; LIGHTBLUE     =  9
  34. ; LIGHTGREEN     =  10
  35. ; LIGHTCYAN     =  11
  36. ; LIGHTRED     =  12
  37. ; LIGHTMAGENTA     =  13
  38. ; YELLOW     =  14
  39. ; WHITE         =  15
  40. ;
  41. LoadColor    1
  42. ICrvColor    14
  43. BoolColor    2
  44. PrimColor    4
  45.  
  46. ;Name of file to save LOGFILE comman output (if empty string NUL: is selected).
  47. LogFile        "irit.log"
  48.  
  49. ;Cross of point length. This number is divided by 1000 to form object space
  50. ;point size scaler.
  51. PointLength    20
  52.  
  53. ;Below is the color selection for window frame color. Colors should be one of:
  54. ; WHITE   = 0
  55. ; BLACK   = 1
  56. ; RED     = 2
  57. ; GREEN   = 3
  58. ; BLUE    = 4
  59. ; YELLOW  = 5
  60. ; CYAN    = 6
  61. ; MAGENTA = 7
  62. ;Four colors should be specified for the View/Trans/Input windows.
  63. WndwViewClr    2
  64. WndwTransClr    3
  65. WndwInputClr    5
  66.  
  67. ;Below the size and position of the View/Trans/Input windows
  68. ;should be specified in normalized coordinates where the screen spans
  69. ; X:[0..1], Y:[0..1]. Windows may overlap.
  70. WndwViewPos   "0.02, 0.02, 0.72, 0.66"
  71. WndwTransPos  "0.75, 0.02, 0.98, 0.66"
  72. WndwInputPos  "0.04, 0.7,  0.98, 0.98"
  73.  
  74. ;Size in pixel of the windows frame width.
  75. WndwWidth    8
  76.  
  77. ;Boolean to control the default display of window name headers.
  78. WndwHeader    FALSE
  79.  
  80. ;Boolean to control smooth scrolling of the input text window. Smooth is
  81. ;nicer but slower.
  82. WndwSmthTxtScrl    FALSE
  83.  
  84.